martes, 27 de febrero de 2007

Primera Semana

Pues eso, después de nuestra primera semana jugando un poco 3v3 y 5v5 he grabado unos cuantos fraps para analizar el caos organizado que nos montamos en las peleas y a ver si vamos poniendo pautas dependiendo de contra qué nos enfrentemos. Os voy poniendo los videos que grabé:

Nilme + Chemosh
2v2 - magex2 (rili evil)W

Melody + Nilme + Chemosh
3v3 - HunterShamanRogue 01L
3v3 - HunterShamanRogue 02W
3v3 - HunterPriestLock 01W
3v3 - HunterPriestLock 02W
3v3 - Lockx2PriestW

Melody + Nilme + Kabo + Rakken + Chemosh
5v5 - Palax2WarrMageHunterW

En casi todas las luchas había hunter de por medio. La impresión general es que si se le deja libre, es la clase que más daño nos hace (supongo que con otra composición la cosa cambiaría).

El warlock soulink también es un "Pain in the Ass" si se pone en modo cucaracha-fear a todo lo que se mueve, pero sólo efectivo si tiene una clase dps (como el hunter) que le apoye.

En los 3v3 con kabito se nos dio bastante bien hacer cc al hunter continuo y focus al jiler, aunque felhunters o pets nos comian las alpargatas a kabo o a mi durante toda la partida. De todas formas con el nerfeo a ProM veremos como cambia el panorama.

miércoles, 21 de febrero de 2007

Primer dia

Bueno, dada la carencia total de arenas skirmish hemos tenido q practicar en las rated, pero cuando logeeis al juego vereis q nos han dado ya 4xx puntos, no recuerdo exactamente cuanto. Esto significa que aun haciendolo asi sacamos un epix por mes, lo cual esta muy pero que muy bien :P
Ahora hay que encontrar la forma de acelerar esto. Obviamente ayer pecamos de inocentes, de falta de agresividad y de falta de cucarachismo, todo a la vez. Yo mismo no suponia que las luchas iban a ser tan caoticas y desde mi perspectiva melee no se ve NADA, cuesta mucho controlar lo que tengo enfrente, no hablemos ya de lo que tengo detras.
Creo que sacamos unas conclusiones que seria de interes remarcar:
  • Los shamanes son debiles. Muy debiles. Pero un shaman con otro tio curandole aguanta lo suficiente como para que la partida se turne a su favor. Con esto hay que echarle imaginacion al asunto, intentar ccear al otro healer y petar a este, este tipo de cosas. Sap, cyclone, poly, CS, lo que sea
  • Hay que mirar mas por lisen. Mejor dicho, hay que mirar algo. Opino que si juega melody se encargue de hacer algo con quien ataque a lisen, y si son varios pues toca cyclonear y curar. Si no hay melody estaremos 1 o 2 rogues minimo, asi que convendria hacer de guardaespaldas un poco, aunque solo sea blindear a uno de los que ataca
  • Los warlocks son peligrosos, los magos fire son peligrosos, los hunters son peligrosos. Si, otras clases son peligrosas, pero "otras clases"[o builds] son muchisimo mas cucarachas. Asi que una vez petado un healer hay que saber a por quien ir antes de que se diga por TS. Un mago fire una vez descarga su potencial ap-pom-combo-loquetenga deja de ser excesivamente peligroso, pero conviene tenerle bajo control. En cambio un hunter es peligroso en todo momento y puede hacer daño en todas las fases de la lucha al depender bastante poco del mana. Un warlock es peligroso en todo momento, y a mas dure mas daño haran sus dots, asi que hay que eliminarles lo antes posible
  • Healer debil -> Warlock -> Hunter serian mis prioridades. Con esto no cuento las posibles interferencias con lisen o melody en forma de druids o rogues tocanarices. Un druid fuera de oso me dura a mi un stunlock con suerte. Sin suerte y con 1 solo apoyo el druid esta muerto el 100% de las veces. Como decia lisen:hay que tener cintura. Hay que saber ir, y si hace falta, volver, y si hace faltar volver a ir. Hay que saber reaccionar ante sus cambios. Se que como melee cuesta mucho(a mi me seria imposible en muchos casos) el darse cuenta de todo esto, pero para eso tenemos el TS, asi que usadlo o escuchadlo con atencion
En mi opinion, para ser el primer dia y sin haber jugado NUNCA una 5on5 juntos, ni separados, nos ha salido muy aceptablemente. Asi que afilad vuestras armas, vuestros specs y reforzad vuestra gear, que con unas victorias mas nos ponemos en epix cada 2-3 semanas :P

domingo, 18 de febrero de 2007

viernes, 9 de febrero de 2007

Reglas y Ratings de las Arenas

Tomado de blue posts variados por Drysc, Kalgan y Tseric, todo fiable vamos :p

    Reglas
  • Todos los buffs y cosas conjuradas se quitan al iniciar

  • Solo se pueden usar vendas[todos con heavy netherweaves ya!] e items conjurados[HS's, Agua, Gemas...]. Se pueden usar cosas que requieran regs[POF, AB...]

  • Solo se pueden usar CD's de 15mins o menos[No disciplines del warr, rebirth, soulstones ni...creo q eso es todo ,el resto son de menos]

  • Los CCs duran 5-10secs max


    Ratings
  • Excepto al principio, una vez que tengamos un "rating" se nos juntara con gente del rating similar a ser posible. Se usa ELo para los ratings[Ganar vs alguien con mucho mas rating da muchos puntos, perder contra alguien de mucho menos rating quita MUCHOS puntos]

  • Al final de cada semana se nos dan puntitos basados en el rating[si quereis ver la gear poned "gladiator" en thottbot, se compra en netherstorm-area52]. Se necesitan jugar minimo 10 partidos y haber jugado un 30% de estos. Es decir:3partidos cada minimo!. A todos se nos daran los mismos puntos con tal de que se haya jugado un 30% de los partidos

  • Segun dicen los propios blues, jugar mas de 10 partidos[el minimo] es perjudicial, ya que te arriesgas a perder y con ello perder muchos puntos

  • Se pueden guardar los puntos hasta que queramos, con limite del producto mas caro[las armas 2h, si no me equivoco], un poco mas alto en realidad.

  • Solo se ganan puntos del equipo que mas puntos haya ganado. Me explico, si creamos un equipo 2on2, uno 3on3 y uno 5on5 y no jugamos casi con el 5on5, y jugamos mucho con los otros 2, el que mas puntos haya sacado sera el que nos de puntitos al final de cada semana. Ademas 5on5 da mas puntos que 3on3, q da mas puntos que 2on2. El aumento de puntos por jugar en 5v5 no es lineal pero si es significativo

  • *Blizzard pretende que 5on5 sea lo "hardcore", lo que mas puntos de.
Recordad que si teneis algo que comentar, hacedlo :)